Técnicas de Gamificación para Fomentar el Aprendizaje en Secundaria

  • 100% homologado

  • 125 horas

  • Modalidad online

  • 5 Créditos ECTS

Mediante el curso online sobre Técnicas de Gamificación para Fomentar el Aprendizaje en Secundaria, adquirirás las competencias necesarias para implementar técnicas de aprendizaje a través del juego en el aula de Secundaria. En EDOCENTES te ofrecemos una formación profesional, 100% online y acreditada por la Universidad. ¡Somos el mejor aliado para que consigas tus metas profesionales!

Avanzas a tu ritmo, sin horarios, activando los exámenes test conforme vas superando temas. Tras finalizar, el diploma tarda 1 o 2 meses. Dispones de 6 meses para realizar el curso, pero con 1 hora al día se cursa en un plazo de entre 1 y 2 meses, aún con trabajo y/o cargas familiares.

  • Precio reducido

  • Aula virtual disponible 24/7

  • Equipo docente especializado

  • Acompañamiento personalizado

Homologación oficial

Universidad de Vitoria-Gasteiz

Curso baremable en oposiciones de la

Administración Pública

¿Para qué te prepara?

La realización del curso online homologado en Técnicas de Gamificación para Fomentar el Aprendizaje en Secundaria te ayudará a preparar las oposiciones de Secundaria y a implementar con rigor la gamificación en el aula. Podrás trabajar en:

  • Institutos públicos
  • Colegios concertados y privados
  • Gabinetes psicopedagógicos públicos y privados
  • Centros sociosanitarios
  • Gabinetes multidisciplinares
  • Servicios psicosociales y educativos

Objetivos

Para la realización del curso online sobre Técnicas de Gamificación para Fomentar el Aprendizaje en Secundaria hemos establecido los siguientes objetivos:

  • Comprender el concepto de gamificación y su aplicación en el aula de Secundaria.
  • Conocer los principios metodológicos y las teorías del juego aplicadas a la enseñanza.
  • Adquirir conocimientos prácticos para integrar la gamificación en la enseñanza secundaria.
  • Desarrollar estrategias para crear un aula gamificada que motive y estimule el aprendizaje.
Técnicas de Gamificación para Fomentar el Aprendizaje en Secundaria

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  • 100% homologado

  • 125 horas

  • Modalidad online

  • 5 Créditos ECTS